Promise(商品番号:RJ270599)

可愛い女の子たちが冒険する、長編RPG
Promise(商品番号:RJ270599)
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■本作は全年齢作品です、誤解のないようにお願いします■

遥か昔、魔王が世界を闇に包んでいた
だが、勇者と人々の力により魔王を倒し世界に光を取り戻した

それから300年の月日が流れ、平和な日々を過ごしていたが…
…人々は気付いていなかった…

再び世界が闇に染められようとしているということに…
世界の運命をかけた、少女たちの冒険が今始まる

■ゲームについて

本作品はRPGです。小難しいシステムはなく、楽しいストーリーにやりこみ要素…
また、女の子たちの日常が覗けるイベントなどが沢山あります。

普通にガッツリとRPGをやりたい人、とにかく冒険がしたい人には向いていると思います。

沢山のダンジョンや町など気合を入れて作っているので
ぜひ楽しんでいただけると幸いです。

■注意事項

本作はツクールMZにて製作をしています。
体験版等で動作確認をすることをお勧めします。

ゲームの大きさと出力方法の問題か初回起動が遅い場合があり、再起動などが必要な場合があります。
また、起動はしたけどゲーム中に動かなくなってしまった、という場合は個別対応をしますので
お手数ですが連絡をいただければと思います。申し訳ございません。

■バグ報告等について

こちらの記事から現在のバグ報告状況やバージョン情報を発信しています。

https://ci-en.net/creator/2260/article/531425

作品の詳細(商品番号:RJ270599)

メーカー えちえちぼでぃ
商品価格 1,980円~
商品番号 RJ270599
関連ワード
販売日 2021年09月26日 16時
更新情報 2021年10月01日
更新情報
作者 そうりん
イラスト きんなん
年齢指定
全年齢
作品形式
ロールプレイング音楽あり
ファイル形式
アプリケーション
ジャンル
萌え 癒し 女主人公 ツクール ほのぼの
ファイル容量
992.14MB

『Promise』を見た感想

  • [21-10-20] 王道RPGをやりこみたい人におすすめ
    昨日40時間ちょいでエンディングまでたどり着いたので投稿。
    普通のRPGなのかな?と思ったら時間を忘れるぐらいどっぷりはまったゲームでした。
    なんといってもそのボリューム。速足でクリア目指しても20時間はかかるであろうマップ数。それに加えてサブダンジョンに制限ダンジョン、コレクション要素、伝説の龍、特別な魔物、伝説の武具etcといったRPGをやったことがある人なら一度は見たことのある光景がそこには広がっています。
    しかも素晴らしいことにだだっ広いマップをただお使いさせるだけの時間稼ぎRPGではなく、ちゃんと行く先々で新しいマップへ行く構成となっているので中だるみしません。
    製作者様のRPGへの愛を感じる作品となっています。
    また、クリア後も裏ダンジョンがあるようでもはやこのボリュームのこの値段…お買い得ですね!
    Hなのも癖のあるRPGもいいと思いますがたまにはどっぷりと正統派RPGに向き合ってみてはいかがでしょうか。
    もちろん、キャラクターも好きになるぐらいみんな個性が立っています。
    色々あって書ききれませんがとりあえずまずはプレイしてみてください。きっと気に入りますから


  • [21-10-19] どこにでもありそうで どこにでもないRPG 傑作と思います
    プレイ時間94時間、長時間プレイ中でもダレる事無くワクワク出来ました。
    今年の同人RPGで最高峰の一つでしょう。
    RPGゲーム好きならやった方が良いです。
    ではレビュータイトルの説明に移ります

    ○どこにでもありそうで
    ・魔王を倒す一本道の王道ストーリー
    ・ツクール作品なのでどこかで見たようなグラフィック
    ・絵も可愛いし万人受けするがインパクトがない
    ・優しく正義感あり面倒見が良い、良く見る地味な主人公

    ◎どこにでもないRPG
    ・王道ストーリーだが各町などにミニイベントがありキャラクター同士の掛け合いがふんだんにあり、いつの間にかキャラクターが好きになり冒険が楽しくなる
    ・町やダンジョンのマップの作り込みが凄い。他のゲームでも丁寧や細かいとか見るが、さらに、その町やダンジョンの地域や歴史的な物が伝わってくる。一つ一つにテーマがある。ただ走り抜けるダンジョンとかにここまで拘り作り込むからこそ、冒険が新鮮でワクワクする
    ・モンスターが凄まじい数いる。モンスター図鑑は埋らずクリアした人が大半だと思う。そんなにいるモンスターに一つ一つ特徴ある攻撃とドロップ品で個性ある武器防具を落とす物もいる。ここのサークルさんの辞書には手抜きと言う言葉 が無いのだろう。

    □RPGの大切な戦闘面□
    ・特に新しいシステムやインパクト在るものはないが、豊富な武器防具やスキルで戦闘は奥深い
    ・最近珍しい負けたらゲームオーバーで敵の痛恨の一撃で死んだときに知らずにゲーム最初からになってビックリしたが、お金が少し減るがイベントボス以外は100%逃げれるので無理せず敵を見極め戦うのとこまめなセーブが大事
    ・前半は敵の攻撃も単調で上手くすれば3段階上の敵も勝てるが後半になると攻撃の種類がどんどん増えて歯応えある戦闘になる。ラスト辺りはかなり難しい

    【感想】
    ゲームを進めるほどRPGゲームを愛する人が全力で作ったのが伝わってくる
    素晴らしい作品でした。


  • [21-10-14] 王道で百合百合しい長編RPG
    山奥に住む少女が外の世界に惹かれ、出会った仲間や人々の力になる為に色々行動する物語です。巻き込まれるタイプではなく率先して問題に突っ込んでいってましたね。

    会話イベントはあくまで百合百合しいのであってガッチガチでは無いと思います、願望や軽いセクハラはセーフみたいな感じのノリでドロドロや修羅場は無かったと思います、あとは一部キャラいじりが多めかなと思う程度。

    難易度は順番に進めていけば難しくはないです、明らかな格上に特攻すると無慈悲に叩き潰されますけど。

    所々になつかしいネタが挟まれています、12封印武器ってアレだとかムドーっぽい2回戦始まったとか幻影黒竜は黒竜の魂で良かったんじゃないかとか思いながらプレイしてました。

    コレクションに関しては節目や重要箇所っぽい所だけにあるわけじゃなく全マップ全フロアどこに有るか行ってみるまでサーチするまで解らないので1つ逃すと虱潰しに探すしか無いので注意が必要。

    魔物図鑑はボスが載らないのが残念、また初めからプレイする時などは参考にする為に欲しい機能です。
    また、エンカウント運次第で全マップ殲滅プレイをしても遭遇できない、ドロップを埋めたくてもどこでエンカウントしたか思い出せないなんて事が起きると思うのでコンプには根気が必要です。

    本編クリアメンバーはソフィー・フェイ・イザベラ・エレナ
    クリア後はソフィー・フェイ・エレナ・アマリア
    会話が面白いのはクリス

    以上です。


  • [21-10-13] 良作長編RPG
    クリアまでの時間は55時間程度、クリア後の要素を含めると66時間程度のボリュームでした。

    ストーリーは笑いあり涙あり熱い展開ありで、戦闘自体はシンプルなものですが終盤を皮切りに非常に手強くなっていきます。

    また、随所に色んなRPGのオマージュが使われており、
    SFC世代や歯ごたえが欲しい方には非常におすすめできます。

    悪い点として、七竜が見つけにくかったのですが、
    10/12アップデートにより解消され遊びやすくなっているかと思います。

    プレイする価値は高いかと思いますので、目に付いた方や迷ってる方は是非
    一度プレイしてみてはいかがでしょうか?


  • [21-10-12] 超王道安心安全なRPG
    DLSiteにはエロではなく面白いRPGを探しに来ている勢です。
    女の子のみの正統派RPGと聞いて即購入しましたが
    素晴らしい。

    ゲームバランスは非常に丁寧に作られていて、全体的に緩いものの壁ボスはちゃんと戦略を練らないと厳しいバランスにしてあって緩急が良い感じです。

    そして女の子がみんなかわいい!
    キャラ掘り下げのスキットイベントも豊富に用意されていて、緩めのノリですがたまにシリアスになるところの緩急もかなり良い感じです。

    経験値稼ぎ無し、サブダンジョン全回収の突撃スタイルで20時間ほどプレイしましたが、まだまだ終わりそうもないのでボリュームも市販並みです。
    こういった丁寧に作られた全年齢ゲーもちゃんと評価される社会になってほしいと願い、☆5でレビュー投稿いたします。本当にオススメです。


  • [21-10-10] とにかく丁寧な作りの正統派長編RPG
    かわいい女の子達が活躍する正統派RPGです。

    会話シーンも非常に多く、
    キャラ同士のコミュニケーションを重視する方も納得のボリューム。
    (そして身体のボリュームも…w)

    またシナリオ量もかなりのボリュームです。
    笑いあり、熱い展開もラストまでしっかりあります。
    サブダン含め全部やろうとするなら80時間以上かかるかと。
    MAPの作り込みやアイテムや敵に至るまでネタ満載ですw

    ----
    作者さんが詳しく説明してくれていますが捕捉を。

    ・戦闘は先制を取ってくる敵も多く、やや歯ごたえがある分類

    ・サブダンジョンは基本的に装備を充実させるものなのでスルー可

    ・サーチシステムのおかげでアイテムの取り逃しは無いものの、
    再訪することが多いので場所をメモする必要があるかも
    (MAPが多すぎる故、地方名などが分からず場所がわからない等)

    ・賞金首は出会ってすぐは一見無理そうに見えますが、
    少しレベルを上げて覚えたスキルやアイテムを駆使したり、
    敵の耐性などを把握すれば"大体"倒せます
    ----


    以前からCi-enで開発状況を見ておりましたが、
    この作品が生まれるまでにかなりの苦難があったようで、
    作者さんの魂が感じられるゲーム内容でした。

    ボリュームが多いにも関わらず、とにかく丁寧な作りが目立つ作品です。
    多くの仲間との健全(強調)な物語を是非遊んでみてください…!



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